FMX 2010 – Social Games in Japan
Fast jeder hat sicher wenigstens einmal ein Social Game gespielt (z.B. Farmville), wohl auf Facebook. In Japan, wo salonfähiges Nerdtum nicht nur eine Modeerscheinung ist, sondern Alltag, sind diese Games extrem beliebt.
items
Japan ist schon immer die vorderste Front in Sachen Spieleentwicklung und -innovation. Letztes Jahr schaffte es eine handvoll Firmen, in den dort geradezu explodierenden mobilen Social Networks, je über 100 Mio USD an Einkünften zu erwirtschaften – mit dem Verkauf von virtuellen Gegenständen in Social Games.

Am Freitag auf der fmx berichtete David Collier, CEO von Pikkle, einem Social Game Publisher in Tokio aus der Welt aktueller populärer Spiele.
FMX 2010 – Verschiedenes

Letzte Woche war es wieder soweit. Die FMX 2010 rief und wir erlebten zwei infomationsgefüllte Tage in Stuttgart.

Zuerst gab es einen Vortrag zu Heavy Rain. “How art was used to Create a Movie Experience” hieß es dort in einem Vortrag von Chrisoph Brusseaux (Art & Graphic Director, Quantic Dream). Hier ging es vor allem um den benötigten Aufwand um ein atmosphärisches Spielerlebnis zu erschaffen. Angefangen bei ausgedehnter Recherche über die Erstellung der “visual grammer” und “moodboards” zu einzelnen Szenen bis hin zum fertigen Produkt.

Todd Masters von MasterFX zeigte uns anschließend den Fortschritt von MakeupFX im Filmgeschäft. Hierbei fiel vorallem der nachwievor häufige Gebrauch traditioneller Maskenbildnerei auf, der Dank neuer Materialien und Einfallsreichtum nicht komplett durch digitale Effekte vertrieben wird. In einer Reise durch die Filmgeschichte durften wir Zeuge der Entwicklung der Effektschmiede werden. Ein Bild kann davon kann man sich am Besten auf der MasterFX Webseite machen.

Florian Feilers Vortrag “iPhone Apps with Flash CS5″ wurde kurzerhand in “Mobile Apps with Flash CS5″ umgetauft. Auf der einen Seite beschließt zwar Flash von ihren Geräten zu verbannen, jedoch geschieht im Android Lager eher gegenteiliges. Zwar wird der iPhone Support Seitens Adobe eingestellt jedoch wird vermutlich ein Flash Packer für CS5 nachgereicht mit dem es möglich wird von Flash aus Android Apps zu exportieren. (Anmeldung zum Beta Test ist derzeit hier möglich: AndroidAir, AndroidFlash).

Raúl Escolano von Nikodemo zeigte dann noch den Produktionsablauf von Almorria, einer in Flash erstellten Trickfilmserie. Hier zahlt sich die Skalierbarkeit der Flashgrafiken aus die einem Export nach 1080p mit nichts im Wege stehen.

Nebenbei gab es noch Screenings wie zum Beispiel “The Animation Show of Shows” der acmefilmworks und die Vorführung der Gewinner der Siggraph 2009.