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	<title>Comazine &#187; 3D</title>
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	<description>Der Blog der coma ag – der creativ orientierten münchner agentur!</description>
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		<title>FMX 2010 &#8211; THE GAP – eine interaktive Abenteuerinstallation</title>
		<link>http://www.comander.de/2010/05/11/fmx_the-gap-eine-interaktive-abenteuerinstallation/</link>
		<comments>http://www.comander.de/2010/05/11/fmx_the-gap-eine-interaktive-abenteuerinstallation/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 14:51:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ala</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Techniker]]></category>
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		<description><![CDATA[Florian M&#252;hlegg und Stefan Kolbe, zwei Studenten Interaktiver Medien der Filmakademie Baden-W&#252;rttemberg haben diese Installation auf der FMX 2010 in Stuttgart vorgestellt: &#8220;THE GAP ist ein Augmented Virtuality Adventure Game. In einer interaktiven Rauminszenierung verbindet das Spiel real erfahrbare Objekte mit einem virtuellen Raumerlebnis. Dabei schl&#252;pft der Spieler in die Rolle eines Forschers, der auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ubkQm6x_-CU&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/v/ubkQm6x_-CU&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-992" title="florian_m&#252;hlegg" src="http://www.comander.de/wp-content/uploads/2010/05/florian_m&#252;hlegg-300x199.jpg" alt="florian_m&#252;hlegg" width="300" height="199" /><img class="alignnone size-medium wp-image-995" title="stefan_kolbe" src="http://www.comander.de/wp-content/uploads/2010/05/stefan_kolbe-300x199.jpg" alt="stefan_kolbe" width="300" height="199" /></p>
<p>Florian M&#252;hlegg und Stefan Kolbe, zwei Studenten Interaktiver Medien  der <a href="http://www.filmakademie.de/" target="_blank">Filmakademie   Baden-W&#252;rttemberg</a> haben diese Installation auf der FMX 2010 in  Stuttgart vorgestellt:</p>
<blockquote><p>&#8220;THE GAP ist ein Augmented Virtuality Adventure Game. In einer  interaktiven Rauminszenierung verbindet das Spiel real erfahrbare Objekte mit einem  virtuellen Raumerlebnis.<br />
Dabei schl&#252;pft der Spieler in die Rolle eines Forschers, der auf der   Suche nach dem magischen Schatz der Xiong-Indianer ein gef&#228;hrliches Hindernis   &#252;berwinden muss.&#8221;</p></blockquote>
<p><img src="file:///T:/ala/fmx/the_gap/schlucht.jpg" alt="" /><img src="file:///T:/ala/fmx/the_gap/schlucht.jpg" alt="" /></p>
<p>Das Hindernis, von dem die Rede ist, ist eine 5m lange H&#228;ngebr&#252;cke, &#252;ber die es zu balancieren gilt.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-994" title="h&#228;ngebr&#252;cke" src="http://www.comander.de/wp-content/uploads/2010/05/h&#228;ngebr&#252;cke.jpg" alt="h&#228;ngebr&#252;cke" width="604" height="402" /></p>
<p>Klingt einfach, ist es aber nicht!</p>
<p>Der Spieler tr&#228;gt eine VR-Brille mit einer Webcam, welche das Sichtfleld des Spielers erfasst und in den Computer einspeist. Dieser ersetzt dann das gr&#252;n in der Greenbox durch ein 3D-Szenario. Alles, was nicht gr&#252;n ist, wird nicht ersetzt. Die Position und Blickrichtung des Spielers wird anhand eines Helms mit Infrarot-LEDs und einer Wii-Sensorik erfasst und damit das 3D-Szenario gesteuert.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1019" title="action" src="http://www.comander.de/wp-content/uploads/2010/05/action.jpg" alt="action" width="604" height="402" /></p>
<p>Somit kann sich der Spieler in dem 3D-Szenario umschauen und seine Sinne werden genial manipuliert.</p>
<blockquote><p>&#8220;Realraum und virtuelle Elemente verschmelzen zu einer &#8220;Realit&#228;t&#8221; und   schaffen dadurch ein ganz neues Raumempfinden, das auch auf der auditiven Ebene durch ein interaktives Sounddesign sp&#252;rbar wird &#8211; eine neue, immersive Welt   entsteht.</p>
<p>Mit einem Head-Mounted-Display, in dem Livebild mit Echtzeit-3D-Bildern   kombiniert werden, wird das Abenteuer hautnah erlebbar. Durch das Display kann man   die realen Objekte und die virtuelle Umgebung als Einheit wahrnehmen.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ich bekam bei dem Anblick jedenfalls ganz sch&#246;n H&#246;henangst.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-996" title="schlucht" src="http://www.comander.de/wp-content/uploads/2010/05/schlucht.jpg" alt="schlucht" width="604" height="402" /></p>
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		<title>Technical 3d Ambient Graffiti</title>
		<link>http://www.comander.de/2009/12/07/technical-3d-ambient-graffiti/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 10:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kreativer]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Graffiti]]></category>
		<category><![CDATA[Illustration]]></category>
		<category><![CDATA[Street Art]]></category>

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		<description><![CDATA[Graffititechnica macht genau das was der Name verspricht &#8211; Technisch anmutende digitale 3d Graffiti &#8211; und mir gef&#228;llt&#8217;s ziemlich gut. Anschauen kann man sich seine Arbeiten auf seinem Flickr-Stream oder auf seiner Webseite. Und wenn man die Pieces dann schon mal im 3d-Programm hat, kann man noch eine nette Kamerafahrt daraus machen &#8211; mehr hier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-776" title="technicalgraffiti" src="http://www.comander.de/wp-content/uploads/2009/12/technicalgraffiti1.jpg" alt="technicalgraffiti" width="610" height="200" /></p>
<p>Graffititechnica macht genau das was der Name verspricht &#8211; Technisch anmutende digitale 3d Graffiti &#8211; und mir gef&#228;llt&#8217;s ziemlich gut. Anschauen kann man sich seine Arbeiten auf seinem<a href="http://www.flickr.com/photos/19122318@N07/" target="_blank"> Flickr-Stream</a> oder auf seiner <a href="http://www.graffititechnica.com/" target="_blank">Webseite</a>.</p>
<p>Und wenn man die Pieces dann schon mal im 3d-Programm hat, kann man noch eine nette Kamerafahrt daraus machen &#8211; mehr hier von bei <a href="http://www.youtube.com/user/graffititechnica#p/u/1/yzMSO6tvTNE" target="_blank">Youtube</a>.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yzMSO6tvTNE&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/yzMSO6tvTNE&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Einige Beispiele fuer Webseiten mit Papervision</title>
		<link>http://www.comander.de/2009/08/11/einige-beispiele-fuer-webseiten-mit-papervision/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 08:50:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Techniker]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Papervision]]></category>
		<category><![CDATA[Websites]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Smashing Magazine hat eine Zusammenstellung von Webseiten erstellt, die mit Papervision umgesetzt sind &#8211; davon habe ich einige Beispiele ausgew&#228;hlt, die mir pers&#246;nlich am Besten gefallen haben: barcinski-jeanjean freedomandpartners thinkingspace.economist watchmenmotioncomic thebaileyslounge]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-564" title="watchmen" src="http://www.comander.de/wp-content/uploads/2009/08/watchmen.jpg" alt="watchmen" width="610" height="200" /></p>
<p>Das <a href="http://www.smashingmagazine.com">Smashing Magazine</a> hat eine <a href="http://www.smashingmagazine.com/2009/08/10/discovering-papervision3d-best-design-practices-and-tutorials/">Zusammenstellung</a> von Webseiten erstellt, die mit Papervision umgesetzt sind &#8211; davon habe ich einige Beispiele ausgew&#228;hlt, die mir pers&#246;nlich am Besten gefallen haben:</p>
<p><a href="http://www.barcinski-jeanjean.com/">barcinski-jeanjean</a></p>
<p><a href="http://www.freedomandpartners.com/">freedomandpartners</a></p>
<p><a href="http://thinkingspace.economist.com/">thinkingspace.economist</a></p>
<p><a href="http://watchmenmotioncomic.com/">watchmenmotioncomic</a></p>
<p><a href="http://www.thebaileyslounge.co.uk/Pages/Home.aspx">thebaileyslounge</a></p>
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		<title>3D-Collagen im 80s-Look</title>
		<link>http://www.comander.de/2009/05/11/3d-collagen-im-80s-look/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 07:23:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kreativer]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Collagen]]></category>
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		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Studio Serial Cut aus Madrid wurde 1999 von Sergio del Puerto ins Leben gerufen und kreiert seit dem wunderbares Grafik-Design mit einem deutlichen 80s-Einfluss und einer Vorliebe zu dreidimensionalen Collagen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.serialcut.com" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-84" title="serialcut" src="http://www.comander.de/wp-content/uploads/2009/05/serialcut.jpg" alt="serialcut" width="610" height="200" /></a></p>
<p>Das Studio <a href="http://www.serialcut.com" target="_blank">Serial Cut</a> aus Madrid wurde 1999 von Sergio del Puerto ins Leben gerufen und kreiert seit dem wunderbares Grafik-Design mit einem deutlichen 80s-Einfluss und einer Vorliebe zu dreidimensionalen Collagen.</p>
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		<title>Matrix trifft schwedisches Moebelhaus</title>
		<link>http://www.comander.de/2009/05/08/matrix-trifft-schwedisches-moebelhaus/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 May 2009 09:46:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Werber]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Ikea]]></category>
		<category><![CDATA[interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Motion]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230;damals bei Matrix noch als Neuheit gepriesen mittlerweile auch auf M&#246;belhaus-Webseiten]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://demo.fb.se/e/ikea/dreamkitchen/site/default.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-46" title="ikea_dream" src="http://www.comander.de/wp-content/uploads/2009/05/ikea_dream.jpg" alt="ikea_dream" width="610" height="200" /></a></p>
<p>&#8230;damals bei Matrix noch als Neuheit gepriesen mittlerweile auch auf <a title="Ikea Dream Kitchen" href="http://demo.fb.se/e/ikea/dreamkitchen/site/default.html" target="_blank">M&#246;belhaus-Webseiten</a></p>
]]></content:encoded>
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