FMX 2010 – THE GAP – eine interaktive Abenteuerinstallation

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Florian Mühlegg und Stefan Kolbe, zwei Studenten Interaktiver Medien der Filmakademie Baden-Württemberg haben diese Installation auf der FMX 2010 in Stuttgart vorgestellt:

“THE GAP ist ein Augmented Virtuality Adventure Game. In einer interaktiven Rauminszenierung verbindet das Spiel real erfahrbare Objekte mit einem virtuellen Raumerlebnis.
Dabei schlüpft der Spieler in die Rolle eines Forschers, der auf der Suche nach dem magischen Schatz der Xiong-Indianer ein gefährliches Hindernis überwinden muss.”

Das Hindernis, von dem die Rede ist, ist eine 5m lange Hängebrücke, über die es zu balancieren gilt.

hängebrücke

Klingt einfach, ist es aber nicht!

Der Spieler trägt eine VR-Brille mit einer Webcam, welche das Sichtfleld des Spielers erfasst und in den Computer einspeist. Dieser ersetzt dann das grün in der Greenbox durch ein 3D-Szenario. Alles, was nicht grün ist, wird nicht ersetzt. Die Position und Blickrichtung des Spielers wird anhand eines Helms mit Infrarot-LEDs und einer Wii-Sensorik erfasst und damit das 3D-Szenario gesteuert.

action

Somit kann sich der Spieler in dem 3D-Szenario umschauen und seine Sinne werden genial manipuliert.

“Realraum und virtuelle Elemente verschmelzen zu einer “Realität” und schaffen dadurch ein ganz neues Raumempfinden, das auch auf der auditiven Ebene durch ein interaktives Sounddesign spürbar wird – eine neue, immersive Welt entsteht.

Mit einem Head-Mounted-Display, in dem Livebild mit Echtzeit-3D-Bildern kombiniert werden, wird das Abenteuer hautnah erlebbar. Durch das Display kann man die realen Objekte und die virtuelle Umgebung als Einheit wahrnehmen.”

Ich bekam bei dem Anblick jedenfalls ganz schön Höhenangst.

schlucht

Technical 3d Ambient Graffiti

technicalgraffiti

Graffititechnica macht genau das was der Name verspricht – Technisch anmutende digitale 3d Graffiti – und mir gefällt’s ziemlich gut. Anschauen kann man sich seine Arbeiten auf seinem Flickr-Stream oder auf seiner Webseite.

Und wenn man die Pieces dann schon mal im 3d-Programm hat, kann man noch eine nette Kamerafahrt daraus machen – mehr hier von bei Youtube.

Einige Beispiele fuer Webseiten mit Papervision

watchmen

Das Smashing Magazine hat eine Zusammenstellung von Webseiten erstellt, die mit Papervision umgesetzt sind – davon habe ich einige Beispiele ausgewählt, die mir persönlich am Besten gefallen haben:

barcinski-jeanjean

freedomandpartners

thinkingspace.economist

watchmenmotioncomic

thebaileyslounge

3D-Collagen im 80s-Look

serialcut

Das Studio Serial Cut aus Madrid wurde 1999 von Sergio del Puerto ins Leben gerufen und kreiert seit dem wunderbares Grafik-Design mit einem deutlichen 80s-Einfluss und einer Vorliebe zu dreidimensionalen Collagen.

Matrix trifft schwedisches Moebelhaus

ikea_dream

…damals bei Matrix noch als Neuheit gepriesen mittlerweile auch auf Möbelhaus-Webseiten